HCM Pro 30 リ・ガズィ/BANDAI

 

今回は、Zガンダムスキーなモデラーの友人、平氏が緊急参戦。
独自の視点でHCM Pro リ・ガズィをレビューしてくれました。
居酒屋での口約束だったのにもかかわらず、迅速な作業っぷり。
恐れ入ります。
また、機会があったらヨロシク。
もちろん、作品の方も待ってるから(笑)。

 

筆者は、Zと名が付くものなら、
ゲーム、資料、模型と何でも購入するモデラーです。

当然、リ・ガズィもZの系譜なので、購入しました。


頭部:
顔は、数ある リ・ガズィの立体物のなかでは一番、
劇中を再現したものだと思います。

但し、前から見るとホホあてが横広で、
「エサを食べているハムスターの顔」を連想させます。

これはZ顔にもかかわらず、ホホが頭の輪郭から顔に掛けて覆う形状の為、
再現が非常に難しいのだと思います。
(Z、Zplusは耳があるため、ホホあてが横広にならない。)

胴体:
最近の模型誌でよく見かける改造作例のような構造になってますね。
腹筋で可動したり、コックピットカバーが開いたりと、
形状・可動共に非常に良い出来だと思います。

    ただ、B.W.Sの接続部が開口のみなので、少々説得力に欠けるのが、
残念です。モールド等が欲しかったです。


バックパックはサーベルラックまで再現されていて芸が細かいです。


脚部:
一部内部パーツを再現するなど、良い出来です。

    特に同シリーズのZガンダムのときにも感じましたが、
変に設定画にとらわれず スマートな形状でカッコイイです。

    どうしてもZ系は、設定画で足首が横に太く描かれています。
ですが、劇中ではパースもついてのことでしょうが、割と細く描かれています。

    だけど、これが実は非常に大事で、
MGのリ・ガズィ、Z、HGUCのZでも足首はやはり、太くなっています。
このため、スネは太い足首を囲うように、より太くなり、
本来なら変形する俊敏な機体を、わざわざ鈍重にしているような印象を受けてしまいます。


腕部:
若干、二の腕が長い感じがしますが、良く可動しますし、平均点だと思います。

    但し、出来れば手首は、
同シリーズのZガンダムのような“手首が可動する形状”が良かったと思います。

リ・ガズィのライフルは下面にエネルギーパックがあり、
どうしても真っ直ぐに構えられない形状になっています。
その為 ライフルを持つ場合、ライフルは腕の横になります。

    今回は、それを再現する為に 角度のついた手首が付属していますが、
手首自体に可動ギミックが仕込まれていた方が、
表情付けも容易で良かったかなと思います。

武器:
ライフル、ビームサーベルも細かい所まで塗装されており、良い出来です。

       


B.W.Sも付属。このスケールで変形機構も再現していますし、
充分に満足な内容だと思います。


最終対決 第1章。


Zガンダムとの揃い踏み。

総括:@全体の印象
全体の印象としては、腕が若干長く、手長猿みたいな印象を受けます。

その理由としては、
1)B.W.Sと合体する為、胴体に接続部がある。

2)その為、腕を引き出す構造のクリアランスが確保出来ない。

3)劇中でライフルを両手で保持するシーンを再現したいが、
正面から見てカッコ良いスタイルでは、手が届かない。

4)よって、腕を長くして、ライフルを両手で保持できるようにしたが、
多分、設計者の意図ではないかと思います。

     なので、本リ・ガズィは正面から飾るのでは無く、劇中のシーンを
再現して飾った方が良いように思えます。
(ライフルを両手で構える等 表情をつけてやると、カッコ良いです)

Aディティール
全体的には、カッコ良いですが、
二の腕のアーマーにあるシリンダー上のモールドには、
シリンダーの使い方が間違っている気がするので違和感があります。

B値段
出来等を考えると1/144のキット、1/100 MGと比べても格段の差の出来なので、
リ・ガズィ好きとしては購入して、まず間違いないと思います。


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