
WEB拍手 返事です。
せっかくだから紅い文字の方が返事です。
もはやなしくずしで、全部に返事をしても良いはずだ・・・
まさか、返事などされるまいと思っていた方、返事が変ですと思われた方、すんません。
拍手の頭に#をつけたら返信しません。 ここでそれを言うのか。
うごメモ、なんか万歳した蛙がくるくる回ってる。他の動画も同じことになってる。
ケロちゃんの俺へのラブコールだろうか。
操作音もケロケロ言ってますし、アンドゥとか、思わず連打してしまいます。
あ、すいませんwこちらとpixivといつも拝見させて頂いてます
やや、どうもどうも。ちなみに上の2つのメッセージは頭に#がついていたので
返信しませんよー。 というルールになってるみたいです。割と一般的に?
動画制作も佳境に入ったようで本当にお疲れ様です
動きの大きい部分に手をつける時がやってまいりました。
やっぱ動かして見れると楽しいですね。
ちょっと興味本位で見たのですが・・・・半端ないです(汗 偽OPがんばってください!
むしろ興味本位でこれからも見ていただきたい! 偽OPガンバリマス。
おおう、これこれ! こういうエフェクト群が実にアニメくさい(いい意味で)!
エフェクトラブです。ラビュンスイートです。アニメもゲームもエフェクトはコマ送りで見るタイプですが、
なかなか技量として幅を身に着けるにはこれからも修行が必要ですねー。
なんかしょっきんさんにハルヒの原作を読んでもらいたくなった。タイムパラドックスって面白いよね!
原作の1巻は発売日に買いましたし、アニメも見ました! ・・・新作はいつ出るんでしょーねー。。。
動くメモ帳でここまで書いてしまうなんて…!お手軽な仮撮影みたいでいいですね。
でも、流石にそれだけのためにDSiは買えない…!
うごメモのタグ検索でプロの犯行タグを見ると、なんかこの世のものとは思えない超絶技巧とか
あったりして、簡易試作までじゃなくて、本気で表現しようとする事も出来る人はできるんだなー、
などと平伏するばかりです。
こう、「幻想風靡」じゃなくて「無双風神」なところに拘りを感じるぞッ!
ブレイジングスターが結構上位というか、ラストスペル的な位置づけなので
対するスペルもルナ級かなー、などと思ってそちらにしました。ルナでしか名前変わらんのか、
というか イージーには存在しないのか、などと改めてみて知ったり。
あやややややややややややややややややややややややややややややややややややややや
風神百烈拳?
まああありいいいいいいいいさあああああああああああああああああ
むしろ魂の叫びでした。 アリスで同じ事をすると、某スタンド使いの『さよならだ!』みたいに?
ていうかそういうネタは既に各所にありそうですが。
パンツの下=骨じゃないです。簡単に言えば(*放送禁止だよっ!*)です。
な、なんと言う大人な指摘。 いつか動きだけいやらしい鉄壁の15禁アニメとか作りたいです。
俺の夢はシナリオライターです。でもそれだけでは食っていけないようなので、
キャラクターデザインの仕事も視野に入れているんですが、
どうも自分の思い描いた想像どおりに描けないんですよね。
性格や見た目、生い立ちなどの設定は完璧にできあがってるんですが……
文章仕事と絵仕事の両方を目指しておられるとはなかなかのド根性です。
絵に関して、思ったとおりに描けない事など、私にとっては日常チャメシゴトなので、
なにかクリティカルなアドバイスとか、なかなか紡げないわけですけども、
やはり想像力を養って具体的なイメージを想像できる というスキルと
想像を絵に描いて出力する というスキルは 脳の中で住んでる場所が違うのでしょう。
双方鍛えてやる必要があるのでしょうし、
恐らく、絵に関して言えば 基礎的なデッサン力を鍛えるのだ、
という面白くもなんとも無い回答が 最も的を得ているのでしょうけども。
せっかくなので何か私なりの特別な克服方法か何かお伝えしたいところですが、
んー、と考えてみて、思いつくことといえば、
自分の画力に合わせて、想像の方のレベルを調節する、 みたいな方法をよくします。
出来ればこんだけカッコいい想像の中の絵をそのまま描きたいけど、
今自分に可能な技量の幅で再現できる範囲におさえとく、 みたいな。
あんま無理な構図は描かない、とか。細密な描写にそれほど拘らない、とか?
あくまでイメージのコンセプトをどれだけシンプルに伝えられるか、
というハードルをなんとか飛び越える事だけを目指して踏み切ります。
それを意識していると、自分の技術の幅と到達したい絵の難易度がそれぞれ浮き彫りに、
今後の課題を認識できれば、上達も早まりそうな気がします。
と、結構長くなってしまいましたが、何か一言でも役立てれば幸いですー。
てな感じで、週中ですが皆さんいかがお過ごしですか。
良い週末をーなんつって FMラジオか。みたいな。
そいえば、前回の更新でSF的なFPSのことなど、どっかで秘密裏に話しましたが、
それから、 っていうか書きながら、スッゲー何かSFなFPSやりたくなってて
そんな折、Wiiのメトロイドプライム3コラプションがワゴンで(またかよ)
つい買ってしまったりやってしまったりです。
やっぱマップを追いながら仕掛けを踏破してゆくアドベンチャーは良いですなあ。
Wiiコンのポインタとエイミングの兼ね合いも良好で、
アメリカンな演出に心打たれながらボチボチやってこうと思います。
うむ、トゥームレイダーも積んであるが。
いや、それ以前に積みゲーの数は最早考える気も無くすほどだが。
や時間操作系でしかもFPSといえばTime Shiftとかあるわけですが、
さすがに日本語化されてないし、それほど評判も良くないし?
とか言って360の体験版には手を出してみたりしたわけですが、
まあ良くわかんなかったです。
とかいってまた延々と続くのでこの辺で。
次は何しようかしら。多分何かの話の続きがそろそろ降って来ると思います。