WEB拍手 返事です。

 せっかくだから紅い文字の方が返事です。
 もはやなしくずしで、全部に返事をしても良いはずだ・・・
 まさか、返事などされるまいと思っていた方、返事が変ですと思われた方、すんません。
 拍手の頭に#をつけたら返信しません。 ここでそれを言うのか。

 

 静葉さまとかみょ空さんとかー、11月とかー・・・。

 

 じゅ・・・11月だと・・・っ!?

 悪い夢さ。きっとそうに違いない。

 れーむ(主人公)が3ヶ月ごとに出没中?

 およ、思い返してみるとそんな感じでしょうか。
 色彩が紅葉と合いつつもトリコロール気味の華やかさがあって
 パッと目立ちますよね。

 しょっくんのこういう違った感じの絵、すごく好きです(〃▽〃)
 お腹がすきましま

 告白された! ってまた絵かー。  いえ十分です。
 ヒマワリの種の季節は遠くなってしまいましたねー。
 冬は何を食されるのでしょうか?

 つい最近SAIで紅葉ブラシのプラグイン(?)
 をいれて使ってみたんですが 風情が出ていいですね! 
 絵ヘタクソなんで紅葉で中和!とか幅広い使い方ができますし。
 要するに、ファンです、しょっきんさん。

 広がれ、紅葉ブラシの輪ーつって。
 散り物がパラパラーっとなるだけで密度が出て嬉しくなります。
 や、手抜きとかじゃなくてー。
 要するに、ファンです。紅葉ブラシ。

 100回おめぶるま!

 ありがとブルマ!  ・・・え? 描いてない。描いてないよ?
 自分の為にとか描いてないよ?

 この静葉様は・・・!(すべての静葉様に言えますが)
 ほんのりなリクエストにこんな素晴らしい絵が返ってくるとは、
 ありがとうございます 儚い美しさ、
 でも意思はしっかりと持っている感がとても好きです、
 スカートと髪の風の具合とかもツボでたまりません
 みょ空さんと並べるとみょ空さんが敵役に見えてしまう、ふしぎ!
 100回更新おめでとうございます、受かるといいですね

 ちょうど100回目に静葉さまを描けて良かったですー。
 なんだかんだ言って、ビヨビヨっと電波が来ないと筆が進まないもので。
 自分で描いたものですが、あんな感じのドラキュラあったらやりたいですわー。

 みょ空さんは敵なのでしょうか?
 いえきっと、敵かな?味方かな?な感じで真の敵はまた別にいるのです、
 みょ空さんがそれを伝えようとしても静葉さまは頑なな信念により受け入れられず戦闘になってしまい、
 みょ空さんは仕方なく戦闘をするも戦闘力の差は歴然、
 ある程度行動不能にしてから話を…と思ったところでシズハZに(略)
 どこかで憑依合体もしてしまうのでしょう

 やあ、今思ったのですが
 もしかしたら、みょ空になって核融合が中途半端になったために
 放射線同位体的な何かが漏れてて、そこに静葉さまはお怒りになったのかもしれません。
 (核融合ってそういうものだっけ?)
 共通の目的として、打倒黒巫女があるとわかるまで、そのせいで争ってしまったのですね。
 これはこれで紅葉樹林の危機とシズハZとなって死力を尽くしてしまい、
 みょんも危険なみょ空合体は解いて、小慣れたうみょんげ合体に切り替えますが、
 対黒巫女を考えると、若干のパワーダウンは否めず、
 降臨した黒巫女に対して半人半霊と1柱は大変な苦戦を強いられるのだった。
 続く!

 年下で元プロ、だと…?妬ましい、ああ妬ましい。
 動画もうすぐ完成ですかね!? 楽しみにしてます(´∀`*)

 そういや同期で働いてた数人のうち、細々と仕事をちょいちょいやらせてもらう自分以外には、
 もう一人くらいしか仕事は続けてないかもしんないです。
先輩はいまだに良く会いますが。
 動画は・・・完成を急ぎます。

 な、なななな何だと?! この短期間で!三回も!更新だと?! 馬鹿な!最高だ!
 秋様ー秋様ー
 そろそろ秋が終わっちまう
 だがそれはこの世界のお話だ!
 僕たちはいつでも秋姉妹を待ってr(ry
 
 次はレティの季節か・・・
 あ、レティチルの(黙
 
 秋姉妹専用フルアーマー非想天則改
 多分これなら幻想郷で勝ち残れる。

 以下、省略

 まさか更新を見逃すとは・・・不覚(←本題

 そういやレティことホワイトロックさんは描いたことないですね。
 クリスタライズシルバーは大好きなんですが。
 姉妹神さまはそのままでも年中無休で秋まっさかりです。
 今日の更新は普通ですが、逆に連続じゃないことでフェイントになってたり?

 とっても素敵な静葉様。保存余裕でした。

 とっても素敵なメッセージ、返事余裕でした。

 紅ラジファンとしては何としても受かってほしい!
 そして、しょっきんさんのこれからの活躍に期待!

 紅ラジ! なんかしっくりくる略称ですね。 何かのラジオっぽいから?
 ラジオっぽいでしょうか? ていうか紅葉ブラシだから『ジ』はどこにも無いんですけど。
 紅ラシだとスッポ抜けたみたいになっちゃいますけどもー。
 受かると良いですねー。

 Σまさかの連続更新ッ!? 100回目おめでとうございますー!!
 静葉さまの御御足がたまりません。 膝枕されたい、出来れば耳掃除も…ッ!!

 ひ、ひざまくら! と耳掃除! 1000回更新したらしてくれますか?
 あ、専門外? あそう。 
 妹様なら? 実っちゃう。 耳垢が? あそうですか。 無念。


やー、動画作業は続いております。
あんま絵として見せられるものが少ないのが難点ですが。
ちょっとづつ出来たところをGIFとかにまとめてると、
その手間もなかなか馬鹿にならないというか、データも重くなっちゃうので、
まとめて出来上がってからごらん頂きたいと思います。

 

そんでやったゲームの話ですが。

今週はゲームもやったわー。
すごいやった、という気がしますが、時間的にはいつもどおりなのかしら?

ベヨネッタ(360)や罪と罰2(Wii)を差しあたって低難易度で一周クリアしました。
うっかり買ってしまった428(PSP版)がまた面白くて、
そっちは長丁場なので更新終わったらまた1時間進めて寝ようと思います。

ベヨネッタも1周で終えるには勿体無いし、
ノーマル難易度で増える要素もあるようなので、ボチボチやろうと思います。

アンチャーテッドとか最近求めていた路線のゲームが多くて嬉しい限り。

罪と罰2は、これこそ強く押したいのですが、
個人的には上記の大作アクションゲーム2つに並ぶ傑作だと思います。

ガンシューの体で始まりますが、
TPSのレールシューティングのような、強制スクロールのアクションゲームのような、
ものすごく豪華な演出系シューティングのような不思議な内容は
一作目よりかなり洗練されている気がします。

一つ一つのステージやボスに趣向が凝らされていて、
ステージの展開が常に新鮮に感じます。
特に、後半の地上を乗り物で走行するステージで
遠心力に煽られてカーブの外側に膨らんでしまう操作感の変化とか
ちょっとしたことで俄然違ったゲーム体験を演出する技が光ります。

個人的なイチオシも含めてですが、
近年稀に見る快作を4本まとめてここ1.2週間の間にプレイするという、
なんだか贅沢な一週間でしたとさ。

 

さて、これで428が終わったら、

次はシュタインズゲートやっちゃおうかしらー。
据え置きゲーム機でのビジュアルノベルアドベンチャーって、
近眼な事もあって目が疲れるしちょっと苦手かなーと思ってたんですが、

TVが28インチのブラウン管から42インチの液晶になったことで、
画面は大きく、静止画に強い仕様で文字が大変読みやすくなって、
HD化で環境が直に向上するんだなーと
こないだ体験版やって実感しました。

や、まあ長いことモニターに向かい続けるのもそれはそれで大変なので、
出来れば携帯機版とか出てくれると尚、嬉しいのではありますが。

そんな感じで以下えんえんとー。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

案ずる無かれ、
面白いゲームをやると、動画作業も進む。
なんだかそういうものなのです。

そうだと信じているー。